Словоблуд 0.1.11: рынок, лукошко и монстры
В поселениях открылся рынок, в боях появилось лукошко с падающими буквами, а на поле — десять монстров. Плюс больше морских слов и значки припасов.
Что изменилось в играх. 21 запись.
В поселениях открылся рынок, в боях появилось лукошко с падающими буквами, а на поле — десять монстров. Плюс больше морских слов и значки припасов.
У городов появились слова недели и дня, в мире — тематические болота и горы, а штурм города или шахты теперь состоит из кроссворда и поиска слов.
Из словаря убраны случайные словоформы вроде «толст» и «аблактировав». Остались нормальные леммы: «толстый», «бежать», «кинза». Игра стала честнее.
Словарь стал строже, слово в подсказке теперь ведёт к толкованию, а в списке путников видно, кто давно отошёл. Плюс живые проценты достижений и счётчик всех игроков.
Мобильная панель шахты стала удобнее, у каждой выработки появился свой вид, а в карточке поселения можно листать свои города и заранее увидеть условия забвения.
В «Словоблуде» появились кладбище с целой чередой имён, дозорная вышка со слежкой за путниками и рудная управа. Города без основателя можно отвоевать и стать Самозванцем.
В мире появились извилистые реки с постройкой мостов, горные хребты, штурм поселений, обновлённая панорама с приближением построек и музыка по землям.
Игру теперь можно установить на телефон или компьютер, а штурм города после отказа берёт короткую передышку. Ориентиры и котомка стали компактнее.
На сайте открылась многопользовательская словесная игра «Словоблуд» с общим бесконечным полем, поселениями, полным словарём и ремесленными шахтами.
В «Улье» стало заметно плавнее, когда обставлены все четыре комнаты.
В «Сотоводе» появился Улей — своя комната, которую можно обставить мебелью, повесить обои и посадить пчёлку.
Теперь можно играть не только «на рекорд», но и в своё удовольствие: появилась свободная игра с настраиваемым полем, а в сюжете открылась новая тропа — «Медные жилы».
В «Сотоводе» обновились сюжетные заставки и меню, а на карте сюжета теперь видно, кто где играет.
В «Сотоводе» стало сорок шесть сюжетных уровней — сразу тринадцать новых.
Сюжетный режим «Тропы Улья» получил третий ярус — «Медовый пресс» — и стал понятнее в подсказках.
В сюжетных уровнях, где нужно собирать фигуры из оттенков, стало сразу понятно, где тёмные плитки, а где светлые.
В сюжетном режиме «Тропы Улья» стало вдвое больше уровней: к прежним пятнадцати добавились ещё пятнадцать — лабиринт под ульем.
Карту сюжета переделали: теперь это большая карта на весь экран, а не мелкая схема.
Сюжет вырос до 15 уровней с ветвящимися тропами, у каждого уровня своя мелодия, а звёзд стало пять вместо трёх.
Новая история из десяти уровней с ветвлением, живым «залом» уровня и таблицей прохождений.