Доставь плитки в гнёзда и собирай каскады
Поле — гексагональная мозаика с одной пустой ячейкой («дырой»). Тапни плитку, соседнюю с дырой, — она скользнёт на её место, как в пятнашках.
Плитки помечены номерами 1…15. Доставь каждую на своё место по порядку. Плитка на своём месте подсвечивается зелёным. Уровень пройден, когда все плитки на местах, а дыра закрыла партию в конце.
Раскладывай номера в любом порядке — главное, чтобы в конце всё сошлось.
Три и более соседних плитки одного цвета снимаются с поля — это даёт очки. Снятая группа падает вниз, сверху прилетают новые плитки. Если они снова уложились в группы того же цвета, срабатывает каскад: за каждый следующий ход каскада очки умножаются ещё сильнее.
На уровнях-фигурах плитки бывают светлых и тёмных оттенков, и задание — сложить из них фигуру. «Глаз» — тёмная плитка в окружении шести светлых, все разных цветов: две одинаковые рядом снялись бы, и фигура не собралась бы. «Цветок-трезубец» — наоборот: светлый центр и три тёмных луча по две плитки.
Лучшее место обведено янтарным контуром и растёт по мере сборки, а мешающие плитки помечены красным пунктиром. В строке цели виден счётчик «фигура N/M», а нужные оттенки показаны самими плитками, не словами.
На уровнях «медового пресса» собирай колесо: тёмный сердечник в оправе из чередующихся тёмных и светлых плиток. Собранное колесо умножает награду за снятие цветов: серый сердечник — ×2, синий — ×3, фиолетовый — ×5. Несколько колёс складываются, поэтому на этих уровнях очки летят вверх.
Множитель очков равен номеру уровня. Каждое прохождение уровня поднимает его на 1. Каждое 6-е прохождение уровня наступает 7-й — «медовый запредел»: заставка-мультик, после которой уровень возвращается к 1, а заработанный множитель сохраняется.
В игре есть набор целей: каскады, ровные линии, «кусты» из пяти плиток, сбор всех цветов палитры, чистое прохождение уровня и другие. Список открывается в меню «Достижения».